Kyuden Pau
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 Tetsu Kama Mura illumination

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Bang Bang
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MessageSujet: Tetsu Kama Mura illumination   Tetsu Kama Mura illumination Icon_minitimeLun 7 Mar - 11:00

On me l'a demandé sur le forum Dragon, donc tant qu'à faire je le mets ici aussi ... ^^


Tetsu Kama Mura

Dynasty

1 Togashi's Guidance

1 The Loss of the Soul
1 Wisdom Gained

3 Border Village
3 Gold Mine
3 Seiden Sanzo
3 War Encampment
2 Counting House
2 Traveling Peddler
1 Public Records

3 Mirumoto Bokusui
3 Mirumoto Eikaru
3 Mirumoto Haru
3 Tamori Kuroko
3 Tamori Wotan
1 Mirumoto Kei exp2
1 Mirumoto Ichizo exp
1 Tamori Wotan exp
1 Togashi Kazuki exp
1 Togashi Satsu exp5


Fate

3 Cowed by Wisdom
3 Deception Revealed
3 Insight
3 Steel on Steel
3 Weigh the Cost
2 Claw and Shell
2 Paths of Honor & Glory
2 Sneack Attack
2 The Testament of Fire
1 Ambush

3 Changing Paths
1 Knowledge from Within

1 Chagatai's Armor

3 One with the World
3 Walking the Way

1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Fire
1 Ring of the Void
1 Ring of Water


Les changements que j'avais fait la veille du Kotei :
- 2 The Shadow's Talon
- 1 Claw and Shell
- 1 Master the Body
+ 2 Sneak Attack
+ 1 Ambush
+ 1 The Testament of Fire

Je fais 5/2 le samedi :

Victoires :

- 2 Crab
- 1 Lion
- 1 Mantis
- 1 Unicorn

Défaites :

- 1 Spider (Seb Nukem) où je pose 4 anneaux (manque Fire) : j'ai beau tout le temps défausser ma dynasty à la fin du tour et faire des muligan, je ne verrai aucun duelist hormis ceux face down qu'il me rasera ...

- 1 Unicorn où je pose 4 anneaux (manque Earth) : je fais une sortie full boxable. Lorsque j'ai 3 provinces, j'attaque avec tout (8F au total) et il ne défend pas : je pose Water et Void. Il ne manque alors plus que Earth et il me sort 4 mouvements et 3 debowtech de la main en plus du samurai pieton qui vient en faisant une ranged : j'avais 2 duels et 5 bowtech. Il me rase donc avec 1 perso.


Je fais 4/1 le dimanche : Hero's never die

Je choisi Wotan exp en héro, pour la manipulation de fate et être sur d'avoir un shug. Du coup je vire les 6 autres shug pour stabiliser le côté duelist en rentrant 3 Mirumoto Washisuka et 3 Kyogen. Je vire aussi un The Testament of Fire pour un Control, histoire de gérer le héro adverse (et Kuon aussi au passage).

Victoires :
- 2 Crab
- 2 Spider

Défaite :
- 1 Crab (Seb Bellanger)


Donc au final je n'ai croisé que des militaires ...

Quelques réflexions après tournoi :
- Kazuki + Chagatai's Armor c'est vraiment de la bombe
- Public Records est vraiment génial en TKM. Peut être en rentrer un second
- The Testament of Fire ne m'a pas franchement convaincu
- Remettre le Master the Body : faut arrêter de déconner ... ^^
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MessageSujet: Re: Tetsu Kama Mura illumination   Tetsu Kama Mura illumination Icon_minitimeDim 8 Mai - 2:09

Tetsu Kama Mura

Dynasty

1 Togashi's Guidance

1 The Loss of the Soul
1 Wisdom Gained

3 Border Village
3 Gold Mine
3 Seiden Sanzo
3 War Encampment
2 Counting House
2 Traveling Peddler
1 Public Records

3 Mirumoto Bokusui
3 Mirumoto Eikaru
3 Mirumoto Haru
3 Tamori Wotan
3 Tamori Kuroko
1 Mirumoto Kei exp2
1 Mirumoto Ichizo exp
1 Tamori Shaiko
1 Tamori Wotan exp
1 Togashi Kazuki exp
1 Togashi Satsu exp5


Fate

3 Cowed by Wisdom
3 Deception Revealed
3 Insight
3 Steel on Steel
3 The Testament of Fire
2 Claw and Shell
2 Paths of Honor & Glory
2 Sneack Attack
2 Weigh the Cost
1 Ambush

3 Changing Paths
1 Knowledge from Within

1 Chagatai's Armor

3 One with the World
3 Walking the Way

1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Fire
1 Ring of the Void
1 Ring of Water


Petite mise à jour :

-1 Tamori Kuroko / +1 Tamori Shaiko
-1 Weight the Cost / +1 The Testament of Fire

Changements possibles :

-3 Border Village / +2Recruitment Officer +1 Expendable Ressources : vu que le chalenge majeur du deck reste le Crane Embassy, je préfère jouer le Village qui aide beaucoup dans ce match up contrairement aux autres (4 de production c'est vraiment un bon chiffre quand on voit les coûts des spell et de l'armor).

-1 Seiden Sanzo / +1 Public Records : il me faut vraiment un Seiden en jeu pour prendre le province pour l'earth, donc je reste à 3 ; d'un autre côté la manipulation de fate est déjà importante et il faut bien garder des tunes pour la production d'or.

-1 Mirumoto Ichizo / +1 Kyogen : Ichizo a beaucoup de mal à prendre une province ; au moins Kyogen stabiliserait le deck.

Insight risque de partir petit à petit vu que je pose souvent le Void en Open. Par contre ça aide toujours pour le Water.


Avec la prochaine extension :

Stolen Merchandise : ça c'est très très fort et je ne vois pas beaucoup de deck qui s'en passeraient ; en fin d'arc elle fait au minimum office de 4ième mine de clan dans 95% des situations.

Seaside Bazaar ; pourrait remplacer les Village un de ces quatre matins, mais c'est pas encore gagné ; c'est moi ou il y a déjà trois bons holding qui coûtent 4 pour le prochain arc (Seaside Bazaar, Recruitment Officer et Lower Quality Mine), le deckbuilding va être chaud, et j'aime bien ça, au moins les deck seront un peu plus variés (enfin la Mine qui me parraîssait auto include dans le prochain arc semble un peu moins forte que les deux autres)

Mirumoto Yozo Exp : peut être le futur remplaçant d'Ichizo (Kazuki, Satsu et Kei sont quand même plus important dans ce deck).

Tamori Shosei : Kuroko est quand même meilleure.
.
Forging Destiny : peut être à la place des Weight the Cost vu que Imperial Census et Crossing the Forbiden Sea son pas mal joués.

Of One Instant: : une battle/open facile à jouer.

Rocky Terrain : peut être en 1.

String of Victories : une battle/open qui se joue toute seule et qui peut permettre quelques tricks ; même si elle peut paraître auto-include elle n'est pas encore dans le deck.

Hunger : je ne pense pas la rentrer, mais elle auraît fait une bonne remplaçante à la Chaggy's Armor.

Last but not least, Border Keep Exp. : franchement, là j'hésite pratiquement pas, c'est de la drogue en barre avec ce Stronghold et cette condition de victoire !!!


Les faiblesses du deck :

Il y a énormément de boxables. Même si Fury n'est pas jouée, Census et Crossing the Forbiden Sea pourraient faire très très mal.

Le Crane Embassy est LE problème !

Le Scorp désho doit être bien relou, mais avec Ambush il doit y avoir moyen de passer.

Le Lion qui attaque T3, mais ça reste jouable.
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MessageSujet: Re: Tetsu Kama Mura illumination   Tetsu Kama Mura illumination Icon_minitimeLun 30 Mai - 13:09

Tetsu Kama Mura

Dynasty

1 Togashi's Guidance

1 The Loss of the Soul
1 Wisdom Gained

3 Border Village
3 Gold Mine
3 Seiden Sanzo
3 War Encampment
2 Counting House
2 Traveling Peddler
1 Public Records

3 Mirumoto Bokusui
3 Mirumoto Eikaru
3 Mirumoto Haru
3 Tamori Wotan
3 Tamori Kuroko
1 Mirumoto Kei exp2
1 Tamori Shaiko
1 Tamori Wotan exp
1 Togashi Kazuki exp
1 Togashi Satsu exp5
1 Kyogen


Fate

3 Cowed by Wisdom
3 Deception Revealed
3 Steel on Steel
3 The Testament of Fire
2 Claw and Shell
2 Forging Destiny
2 Paths of Honor & Glory
2 Sneack Attack
2 String of Victories
1 Ambush

3 Changing Paths
1 Knowledge from Within
1 Song of the Workd

1 Chagatai's Armor

3 One with the World
3 Walking the Way

1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Fire
1 Ring of the Void
1 Ring of Water


Mise à jour :

-1 Border Village
+1 Stolen Merchandise (en test)

-1 Tamori Kuroko
+1 Tamori Shaiko (coûte 1 de moins mais prend TDA)

-1 Mirumoto Ichizo exp (trop cher pour un gars qui rase pas du 8PS avec Chaggy's)
+1 Kyogen (stabilise)

-3 Insight (je me focalise sur la pose du Void en limited T3)
+2 String of Victories (pour le Void en limited T3)
+1 Song of the World (facilite la pose de l'Air T3 : peut se jouer bowed après un Walking)

-2 Weight the Cost
+2 Forging Destiny (anti Census au détriment de Weight "anti breeder" the Cost)
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MessageSujet: Re: Tetsu Kama Mura illumination   Tetsu Kama Mura illumination Icon_minitimeDim 21 Aoû - 1:24

Tetsu Kama Mura

Border Keep exp
Bamboo Harvester exp


Dynasty

1 Togashi's Guidance

1 The Loss of the Soul
1 Wisdom Gained

3 Gold Mine
3 War Encampment
2 Counting House
2 Traveling Peddler
1 Border Village
1 Public Records
1 Stolen Merchandise
1 The Seekers' Temple

3 Mirumoto Bokusui
3 Mirumoto Haru
3 Tamori Wotan
3 Tamori Kuroko
3 Togashi Gato
2 Togashi Osawa
1 Tamori Ochimo
1 Tamori Shaiko
1 Tamori Wotan exp
1 Togashi Kazuki exp
1 Togashi Satsu exp5
1 Togashi Shiori


Fate

3 Claw and Shell
3 Cowed by Wisdom
3 Deception Revealed
3 Steel on Steel
3 The Testament of Fire
2 One Action, Two Strikes
2 String of Victories
1 A Game of Dice

3 Balance in Water
3 Changing Paths
2 Knowledge from Within

1 Chagatai's Armor

3 One with the World
3 Walking the Way

1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Fire
1 Ring of the Void
1 Ring of Water

Mise à jour :

-1 Border Keep
+1 Border Keep exp
-1 Bamboo Harvester
+1 Bamboo Harvester exp

-2 Border Village
-3 Seiden Sanzo
-3 Mirumoto Eikaru
-1 Mirumoto Kei exp2
-1 Kyogen
+1 Stolen Merchandise
+1 The Seekers' Temple
+3 Togashi Gato
+2 Togashi Osawa
+1 Tamori Ochimo
+1 Togashi Shiori


-2 Forging Destiny
-2 Paths of Honor & Glory
-2 Sneack Attack
-1 Ambush
-1 Song of the World


+3 Balance in Water
+2 One Action, Two Strikes
+1 A Game of Dice
+1 Claw and Shell
+1 Knowledge from Within
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